Comment utiliser cet outil
- Saisissez la largeur et la hauteur en pixels actifs, puis la fréquence en Hz.
- Indiquez les bits par pixel. En RGB non compressé, 8 bits par canal donnent 24 bits par pixel.
- Saisissez une capacité utile documentée en Gb/s, pas une version du port ni son débit brut.
Méthode de calcul
Débit actif en Gb/s = largeur × hauteur × fréquence × bits par pixel ÷ 1 000 000 000. Le pourcentage compare ce débit à votre capacité. Les intervalles de suppression et le transport sont exclus.
Exemple de calcul
1920 × 1080 à 60 Hz et 24 bits par pixel produisent 2,985984 Gb/s de données actives. Un résultat inférieur à une capacité choisie ne prouve pas que le matériel accepte ce mode.
Choisir le signal de sortie
Saisissez largeur et hauteur actives du mode de sortie choisi, avec sa fréquence. Un panneau de 3840 × 2160 peut recevoir un signal de 1920 × 1080 ; leurs besoins en données actives diffèrent. Ne mélangez pas dimensions d'un mode et fréquence d'un autre. La calculatrice lit vos nombres, sans détecter ports, appareils ou réglages d'affichage.
Vous fournissez aussi la capacité utile. Cherchez la documentation de la configuration réelle de liaison, avec voies et trafic partagé. Les 3 Gbps initiaux sont un exemple arithmétique, pas une classe HDMI ou DisplayPort. Le débit brut annoncé ne devient pas automatiquement une capacité utile vidéo. Lorsque cette capacité reste inconnue, calculer le débit actif ne répond toujours pas à la question de compatibilité.

Choisir les bits par pixel actif
RGB non compressé contient rouge, vert et bleu. Huit bits par composante donnent 24 bits par pixel ; dix donnent 30 et douze donnent 36. Saisissez la valeur totale. Inscrire 8 pour du RGB huit bits réduit le calcul au tiers de sa valeur correcte. La profondeur décrit la précision de chaque composante, séparément des dimensions et de la fréquence.
Le sous-échantillonnage YCbCr conserve moins d'échantillons de couleur dans certains formats. Le formulaire n'a pas de sélecteur de chrominance et ne déduit pas bpp. Une moyenne d'échantillons ne résout pas l'empaquetage propre à l'interface. DSC exige prise en charge et négociation dans le trajet ; la calculatrice ne l'active pas et n'applique aucune compression. Une valeur bpp réduite arbitrairement ne prouve pas la compatibilité d'un mode compressé.
Suivre le calcul des données actives
Gbps actifs = largeur × hauteur × Hz × bits par pixel ÷ 1000000000. Gbps désigne des gigabits décimaux par seconde, pas des gigaoctets. Pour 1920 × 1080, 60 Hz et 24 bpp, le résultat vaut 2,985984 Gbps. Une capacité de 3 Gbps est donc utilisée à 99,5328 %. Ce faible écart ne confirme pas la place nécessaire à l'ensemble du transport.
À dimensions et couleur constantes, doubler fréquence double données actives. Passer de RGB 24 à 30 bpp multiplie le débit par 1,25. Doubler les deux dimensions multiplie surface et données par quatre. Ces relations aident à contrôler un résultat surprenant avant d'examiner le matériel. Elles concernent l'image active seulement, sans supposer une temporisation standard ni ajouter automatiquement un pourcentage de surcharge.
Lire la comparaison dans son périmètre
Sous la capacité signifie que le débit actif est inférieur au nombre saisi. À la capacité signifie égalité, sans marge modélisée. Au-dessus signifie que la capacité ne contient pas ces données sous les hypothèses non compressées. Aucun état ne certifie résolution, fréquence, HDR, câble ou adaptateur. Les capacités du tableau sont des exemples choisis pour reproduire le calcul, pas des limites annoncées d'interfaces.
La temporisation comprend des intervalles hors de l'image active. Les liaisons utilisent également codage, contrôle et autres structures de transport. Leur traitement varie selon interface et mode ; un pourcentage universel donnerait une précision trompeuse. Une capacité utile documentée peut inclure audio ou plusieurs écrans. Consultez spécifications intégrant temporisation ou tableaux de modes du fabricant pour la décision finale. Ce résultat reste le sous-total des données actives.
| Pixels | Hz | bpp | Gbps actifs | Gbps saisis | Utilisation % |
|---|---|---|---|---|---|
| 1920 × 1080 | 60 | 24 | 2,985984 | 3 | 99,5328 |
| 3840 × 2160 | 60 | 24 | 11,943936 | 12 | 99,5328 |
| 3840 × 2160 | 60 | 30 | 14,92992 | 12 | 124,416 |
Vérifier la connexion complète
Notez le trajet : sortie graphique, câble, adaptateur ou station, récepteur éventuel et entrée choisie de l'écran. Vérifiez chaque port précis et mode accepté. Forme du connecteur et version ne confirment pas débit maximal, couleur, voies ou compression. Deux entrées d'un écran peuvent différer. Une station peut partager la bande passante entre plusieurs écrans connectés, même avec un seul câble en entrée.
Certification, modèle et longueur documentent le câble ; source et écran doivent encore accepter le mode. Pour une liaison instable, commencez par résolution et fréquence documentées comme compatibles, puis changez un réglage à la fois. Notez écran noir, coupures ou stabilité. Un mode inférieur fonctionnel restreint les possibilités, mais ne désigne pas le câble comme seule cause et ne teste pas séparément tous les appareils du trajet.
Séparer signal, densité et image
PPI décrit les pixels natifs du panneau sur une surface physique ; MP compte ceux d'une image. Aucun n'inclut fréquence ou profondeur, donc aucun ne remplace le calcul du signal. Multiplier taille compressée par fréquence ne calcule pas de vidéo non compressée. Utilisez les outils associés pour ces tâches, puis revenez aux dimensions exactes de sortie. Le total de pixels n'est qu'un des facteurs.
Saisissez des pixels entiers positifs et des débits numériques positifs, sans unités ni regroupement de milliers. Une capacité nulle ou négative est invalide. Les fréquences décimales sont acceptées ; prenez celle du mode sélectionné. Le résultat est calculé, pas mesuré sur le câble. Un lien de calcul conserve les entrées. Joignez spécifications et modes documentés avant de décider que la connexion fonctionnera. Des trajets différents peuvent recevoir le même calcul sans offrir les mêmes capacités.
Comment interpréter le résultat
Les timings, le codage, le sous-échantillonnage couleur, DSC et les voies négociées affectent la liaison réelle. Vérifiez ordinateur, port, adaptateur, câble et écran.
Questions fréquentes
RGB 8 bits signifie-t-il 8 bits par pixel ?
Non. Huit bits pour le rouge, le vert et le bleu donnent 24 bits par pixel actif non compressé.
La version du port confirme-t-elle la compatibilité ?
Non. Vérifiez les modes et fonctions pris en charge par chaque élément de la liaison.