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Qué pueden comprobar las pruebas del navegador

Una prueba del navegador puede mostrar entrada recibida, un flujo multimedia autorizado o un patrón de pantalla. Usa esas observaciones para elegir la siguiente comprobación, separándolas de las mediciones de hardware y del diagnóstico completo.

En esta explicación

Eventos de teclado y ratón

Un evento visible confirma que el navegador recibió esa tecla o botón. key depende de la distribución activa; code comunica una posición física. Las funciones de los botones del ratón pueden cambiarse. Mantén el foco en el área y consulta el registro de texto junto a los indicadores.

El sistema o el navegador pueden interceptar eventos que no aparecen. Un intervalo comunicado describe tiempos del navegador, no la pulsación física exacta ni el cambio de un píxel. La repetición de keydown durante una pulsación larga puede ser normal.

Señal de micrófono que pasa a un medidor local del navegador, con un paso explícito de detener.
El medidor muestra el nivel de señal digital recibida, no presión sonora calibrada.

Estados del mando y asignación

La prueba de mando lee estados de la API Gamepad. Los botones tienen valores y estados pulsados; los ejes usan un rango normalizado de −1 a 1. La asignación estándar permite nombres por posición. Otras distribuciones conservan índices para evitar etiquetas inventadas.

Un eje ligeramente distinto de cero en reposo es una observación que conviene repetir, no un diagnóstico de desgaste. Los datos no calibran el mando, no cambian la zona muerta del juego ni miden el sondeo del hardware. La falta de detección también puede depender de acceso, conexión, controladores o navegador.

Niveles de micrófono y ajustes de cámara

El medidor muestra el nivel digital del flujo autorizado. RMS y dBFS son referencias digitales, no presión sonora calibrada en dB SPL. Posición, ganancia y procesamiento automático pueden afectar al valor. La voz y el ruido de fondo pueden mover el medidor.

La vista de cámara muestra el flujo autorizado. Anchura, altura y fps configurados describen esa pista; no certifican resolución máxima del sensor, calidad ni FPS entregados. La prueba de altavoces comunica el canal solicitado y el tono generado; el sistema decide la salida audible.

Interpreta fallos de permiso y acceso

Una solicitud multimedia pendiente puede significar que el permiso no recibió respuesta. No mide retraso de cámara o micrófono. Un estado denegado puede reflejar permiso del sitio, política del sistema o restricción de seguridad. Dispositivo ausente significa que no había una entrada correspondiente disponible para esa solicitud. No disponible puede reflejar fallo de acceso aunque el equipo exista. Cada resultado necesita comprobaciones diferentes, no un mismo diagnóstico de avería.

Lee el mensaje, revisa permiso y entrada elegida, y repite Iniciar. Otra aplicación usando el equipo puede afectar al acceso en cierta configuración; cerrarla permite comparar, sin garantizar una reparación universal. Cambiar la entrada detiene la sesión de esta página y exige iniciar de nuevo. Detener puede cancelar el interés de la página en una solicitud pendiente sin borrar el permiso guardado por el navegador.

Distingue ajustes y mediciones de nivel

Un flujo de cámara que informa 1280 × 720 y 30 fotogramas por segundo describe su configuración cuando esas propiedades están disponibles. La página no cuenta fotogramas entregados a lo largo del tiempo ni descubre resolución máxima del sensor. Las propiedades ausentes quedan desconocidas. Compara la entrada elegida en cada aplicación antes de asumir que una resolución baja describe toda la capacidad de cámara o la salida de otra aplicación de reuniones.

El micrófono muestra amplitud RMS y su valor digital dBFS. La calculadora manual de ganancia necesita un pico de muestra observado y un pico objetivo. Copiar RMS a un campo de pico mezcla mediciones. Distancia, ganancia de entrada y procesamiento afectan al medidor; no es presión acústica calibrada en dB SPL. Una posición repetible permite comparar entradas, mientras la aplicación de grabación o llamada necesita comprobar su propio dispositivo seleccionado.

Fondos sólidos y patrones móviles

Los colores sólidos permiten inspeccionar la pantalla real. La página no ve el panel físico ni cuenta píxeles defectuosos. Polvo y marcas pueden parecer problemas de píxel. Una captura registra la imagen renderizada, no la salida física del panel.

Un patrón móvil ayuda a comparar estelas y halos con el mismo fondo y velocidad. La programación del navegador, el refresco, el escalado y el seguimiento visual influyen. No asigna mediciones GtG, MPRT ni de latencia. Una muestra blanca tampoco mide kelvin ni certifica calibración.

Separa tiempo del navegador y respuesta del hardware

La prueba de doble clic cronometra pulsaciones recibidas respecto a la ventana elegida. Un intervalo de 120 ms describe observaciones del navegador, no tiempo entre cierre físico del interruptor y luz del panel. Las coordenadas son píxeles CSS, no recorrido del sensor ni DPI. Los estados del mando se actualizan al menos cada 100 ms; es una decisión de esta página, no una frecuencia medida del hardware. Una transición corta puede quedar entre lecturas.

El objetivo móvil depende de la programación de animaciones. La velocidad solicitada usa píxeles CSS por segundo. Mantén iguales velocidad, fondo, escala y modo para comparar. Renderizado y tareas de fondo afectan la secuencia visible. Una estela anotada no es una medición devuelta de GtG, MPRT o frecuencia. El comprobador de retraso propone pasos a partir de observaciones elegidas, sin producir una latencia medida de extremo a extremo.

Conoce destino y datos de las pruebas de red

Tras consentimiento, las herramientas de red envían solicitudes al destino mostrado. Ambas realizan 20 idas y vueltas HTTP pequeñas. La prueba de velocidad completa después cuatro descargas de 4 MiB y cuatro subidas de 1 MiB. Cronometra hasta consumir y validar las respuestas o recibir confirmación de subida. Describe el recorrido navegador-servidor durante esa ejecución, incluido trabajo no aislado. Otro destino o un servidor ocupado pueden cambiar el resultado.

El cálculo de Mbps es bytes completados × 8 ÷ segundos transcurridos ÷ 1000000. Cuatro cuerpos de 4 MiB totalizan 16777216 bytes; dos segundos hipotéticos dan 67,108864 Mbps. Es una cuenta ilustrativa, no una medida de tu equipo. No se mide latencia bajo carga simultáneamente con transferencias. A diferencia de registros y vistas multimedia locales, se intercambian datos con el servidor; los registros del alojamiento pueden contener metadatos ordinarios de solicitud.

Lee variación HTTP y solicitudes fallidas

Considera muestras hipotéticas de 40, 55, fallida, 50 y 65 ms. Media y mediana completadas son 52,5 ms. Las diferencias consecutivas válidas son 15 y 15 ms, con variación media de 15 ms. El fallo no se sustituye por cero ni se salta para crear una pareja 55-50. Sin pareja consecutiva completada, la variación queda desconocida. Conserva muestras originales junto al resumen para entender qué se completó.

Esta variación difiere del jitter de llegada RTP de una llamada. Una solicitud HTTP fallida no cuenta paquetes IP perdidos; acceso, protocolo, servidor o tiempo agotado pueden causarla. Guarda destino, método, recuentos y condiciones con resultados copiados. El ping de un juego y las estadísticas de una llamada describen sus propios recorridos. Usa las estadísticas de la aplicación correspondiente en lugar de comparar números incompatibles porque compartan una etiqueta jitter.

Anota una observación repetible

Anota dispositivo, conexión, navegador, entrada seleccionada y acción exacta. Mantén la escena o patrón y repite varias veces. Registra lo recibido o visible y los datos ausentes, sin llamar normal o averiado a un resultado sin explicación.

Cambia una conexión o ajuste disponible cada vez y guarda el valor original. Repite la misma acción. Es útil escribir 'el botón 2 se registró en cada pulsación de esta sesión', en lugar de 'todo el ratón pasó'. El resultado puede diferir del de otra aplicación.

Detén las sesiones y limpia la prueba

Inicia la captura de micrófono o cámara de forma explícita y responde al permiso. Una solicitud ignorada puede seguir pendiente. Detener finaliza las pistas o petición de esta página; un flujo recibido después para una petición detenida se libera. El aviso o permiso guardado puede permanecer y otras aplicaciones pueden usar el dispositivo.

Detén tono y animación al terminar. Usa Escape o Salir para abandonar un patrón. Anota las observaciones necesarias y reinicia el registro antes de otra prueba. Elegir otro dispositivo multimedia detiene la sesión y requiere pulsar Iniciar de nuevo.