Pantallas y juegos

Test de tiempo de reacción

Responde a una señal visual y compara tiempos válidos en milisegundos. El resultado incluye retrasos del navegador, pantalla y entrada.

Usar la herramienta

Completa cinco intentos con la misma entrada. La palabra es la señal; el color es opcional. También funcionan Espacio e Intro.

Tu resultado

Intentos completos
0/5

Incluye retrasos del navegador, pantalla y entrada. No es una prueba clínica ni una medición del retardo del hardware.

Cómo usar la herramienta

  1. Inicia la prueba y espera la señal visual.
  2. Responde únicamente después de la señal.
  3. Lee los tiempos válidos y repite con el mismo dispositivo.

Método de cálculo

El intervalo registrado comienza con la temporización de la señal en el programa y termina con el evento de respuesta aceptado. Incluye parte del recorrido de pantalla, navegador y entrada. El navegador desconoce el instante exacto en que la luz llega al ojo o se cierra físicamente el interruptor.

Ejemplo de cálculo

Un reloj preciso no elimina esos retrasos. A 60 Hz, un intervalo nominal de refresco dura 16,67 ms; a 144 Hz, unos 6,94 ms. Son oportunidades de actualización, no una corrección fija que debas restar. El procesamiento del panel, la programación de eventos y la fase de la respuesta varían.

Medir la Misma Señal y Respuesta

Espera a la señal visual y activa la zona de prueba con el método indicado. Una entrada anterior es una salida anticipada, no un resultado extraordinariamente rápido. Los intervalos de espera aleatorios reducen la ventaja de anticiparse, pero no convierten la prueba del navegador en una evaluación de laboratorio.

Mantén el mismo método de entrada durante la serie. Un botón del ratón, un toque y una tecla utilizan recorridos distintos de hardware y sistema operativo. Sin anotar el dispositivo, un cambio de equipo puede parecer una mejora personal.

Un intento lento cambia la media

Cinco tiempos de ejemplo: 240,260,250,245 y 900 milisegundos; mediana 250 y media 379.
La mediana reduce el efecto de un intento lento. La planificación del navegador y los retardos de pantalla y entrada siguen incluidos.
Abrir el gráfico a tamaño completo

Revisar Varias Rondas Válidas

Lee los resultados individuales y el resumen. En un ejemplo de 210, 230, 240, 260 y 400 ms, la mediana es 240 ms y la media aritmética es 268 ms. Una respuesta lenta modifica más la media que la mediana. El menor tiempo por sí solo describe mal la sesión completa.

Una entrada anticipada debe contarse como tal, sin guardarse como cero. Cambiar de pestaña, interrumpir la prueba o utilizar otro dispositivo exige una nueva serie comparable. Un valor aislado no demuestra cambios de atención, salud ni rendimiento del equipo.

Comparar con Criterio

Usa una posición cómoda, una ventana estable y el mismo monitor. Cierra las tareas que interrumpan visiblemente la página. Anota dispositivo y navegador junto al resultado. Repite en otro momento con condiciones similares y compara toda la serie, sin seleccionar únicamente la mejor marca.

Cómo interpretar el resultado

La herramienta no ofrece percentiles poblacionales ni clasificaciones médicas. No aísla el retardo del monitor, diagnostica trastornos o certifica aptitud para conducir. La prueba de refresco aporta contexto de animación del navegador. El entrenador de puntería añade desplazamiento del puntero y adquisición del objetivo, por lo que mide otra tarea.

Preguntas habituales

¿Una pulsación anticipada cuenta como intento rápido?

No. Pulsar antes de la señal YA es una salida anticipada. Repite ese intento y espera la señal; solo las respuestas válidas entran en el resumen de cinco intentos.

¿Por qué obtengo otro resultado en una web distinta?

Pueden cambiar la señal, el evento de entrada, el navegador, la pantalla y la puntuación. Compara repeticiones en las mismas condiciones, sin equiparar pruebas diferentes.