Telas e jogos

Conversor de sensibilidade do mouse

Converta sensibilidade com DPI e yaw e compare eDPI e cm/360. Confira as premissas antes de aplicar o resultado.

Usar a ferramenta

Os valores de exemplo são editáveis. Informe seus dados; nenhum hardware é detectado.

O yaw 0,022 é uma referência comunitária editável de CS2. Atualizações, aceleração e ADS podem alterar a relação. Confira uma volta com régua. eDPI não converte jogos.

Seu resultado

Sensibilidade de destino
0,5
cm/360°
51,955
eDPI de origem
800
eDPI de destino
800

Como usar a ferramenta

  1. Informe DPI, sensibilidade e yaw de origem.
  2. Informe o DPI de destino e o yaw de destino nos campos editáveis.
  3. Compare a distância física e confira uma volta no jogo.

Método de cálculo

A fórmula é sensibilidade de destino = sensibilidade de origem × DPI de origem × yaw de origem ÷ DPI de destino ÷ yaw de destino. Mantendo jogo e yaw, dobrar o DPI exige reduzir a sensibilidade à metade para preservar a distância. Valores vazios, negativos ou iguais a zero não geram uma conversão útil.

Exemplo de cálculo

Exemplo independente: sensibilidade 1,25, DPI 800 e yaw 0,022°. Com DPI de destino 800 e yaw 0,07°, o resultado é aproximadamente 0,392857. As duas configurações representam 41,5636 cm por volta. Esses coeficientes são premissas declaradas do exemplo, não uma afirmação sobre todos os modos de um jogo específico.

O Que a Conversão de Sensibilidade Mantém

Dois valores iguais de cm/360 representam o mesmo movimento físico do mouse para completar uma volta horizontal no modelo informado. Isso não garante sensação idêntica entre jogos. Campo de visão, zoom, aceleração, efeitos da câmera e processamento da entrada também alteram a experiência.

Informe o DPI definido no software do mouse, a sensibilidade atual e os coeficientes yaw dos dois jogos. Yaw representa graus de rotação por contagem do mouse com sensibilidade 1. O coeficiente inicial editável é uma referência, não uma medição do aparelho nem uma garantia oficial para toda atualização. Um yaw personalizado precisa de uma fonte confiável ou de medição física.

Mudança de DPI e movimento do mouse

Três barras comparam 51,95 cm, 51,95 cm e 25,98 cm por giro com yaw fixo.
As duas primeiras configurações preservam cm/360 porque o yaw é idêntico. Isso não comprova equivalência entre jogos com yaw diferente.
Abrir o gráfico em tamanho completo

Por Que eDPI Não Compara Todos os Jogos

O eDPI é o DPI multiplicado pela sensibilidade. No exemplo, 1.000 eDPI na origem correspondem a cerca de 314,286 eDPI no destino, embora a distância permaneça igual. A diferença vem do yaw. Compare eDPI dentro do mesmo modelo de jogo e cm/360 entre modelos de rotação compatíveis.

Conferir uma Volta no Jogo

Marque a posição inicial no mousepad e alinhe a câmera com um ponto reconhecível do cenário. Desloque o mouse devagar e em linha reta até completar uma volta, sem levantar o aparelho. Meça o percurso e repita no sentido oposto. Um mousepad curto pode exigir medir uma rotação menor e ampliar a distância proporcionalmente.

Como interpretar o resultado

Uma diferença grande pede revisão do estágio de DPI ativo, aceleração, entrada direta, yaw e multiplicadores da mira. Não tente resolver uma unidade errada escolhendo uma sensibilidade por tentativa. A ferramenta não define a melhor sensibilidade para cada pessoa, curvas de controle ou correspondência ADS de armas específicas.

Dúvidas comuns

Dobrar o DPI sempre exige reduzir a sensibilidade pela metade?

Apenas quando o yaw e os demais ajustes de entrada permanecem iguais. O conversor também considera yaw de origem e destino diferentes. Confira os cm/360 com uma régua após a mudança.

Por que a mira com zoom ainda parece diferente?

O zoom pode usar outro campo de visão ou multiplicador de sensibilidade. Este cálculo preserva a distância de rotação horizontal informada; não calcula equivalência ADS específica de cada arma.